图象压缩的国际标准有以下几种: 1.静止图象压缩标准jpeg,它是一个实用范围很广的静态图象压缩标准,既可用于灰度图又可用于彩安防。
2.h.261标准,此标准适合于各种实时视觉应用,这种标准为每秒352(像素)*288(像素)*29.7(贞) 3.mpeg-1标准,mpeg是活动图象专家组的简称,它是国际标准组织下的一个专家组,主要任务是制定活动图象及相应语音的压缩编码,这个标准是针对1988年的cd-rom和网络开发的。它包括mpeg系统、mpeg视频、mpeg音频三部分。mpeg-1推动了vcd的发展和普及。4.mpeg-2标准,这是1993年提出(开发)的一个直接与数字电视广播有关的高质量图象和声音编码的标准。她也包括mpeg-2系统、mpeg—2视频、mpeg-2音频。实用于更广泛的领域,主要包括数字存储媒体、广播电视和通信。比如普通电视、和高清晰电视、广播卫星服务、有线电视、家庭影院和多媒体通信等。5.h.263标准,它是国际电联为低比特率应用特别制定的视频压缩标准,主要用于视频电话和视频会议。6.h.264(mpeg-4)标准,它是一个速率很低通信标准,它的目标是为了在异构网络下工作,并具有很强的交互性。7.mpeg-7标准,她实际上是多媒体内容的描述接口,它的目的是制定一套描述符标准用来描述各种类型的多媒体信息及它们之间的关系,以便有效地检索信息。
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263et,是2006年263公司推出的一种多方视频通话是服务。它能够通过网络视频的形式,更方便地解决异地商务会议的一些细节问题。
et按我的理解,是enhenced television或者extended telephone之类的缩写。
先说一下263这个车的特点:
高穿深速射炮,dpm极高
正面装甲靠谱,炮盾和裤裆2个弱点面积较小(弱点本身装甲就不低),不易击穿
敞篷车,火炮是克星,但是这个版本就不是那么明显了
所以这个车有2种打法:
黑枪:利用好自己超高dpm、安防值,对于玩家对局势、地形的极高把控能力要求极高
钢线:利用好自己的装甲和dpm,依靠观察对手炮管指向来规避弱点打击,强行换血
之后说一下效率和排位上分机制,主要因考3点:输出、点亮、助攻
所以安防配件,或者说必备配件有输弹和炮队,炮队也可以换成高光,但是炮队的效果往往好于高光,亦或是直接输弹炮队高光
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